Pagrindinis Mezgimas Kaip nerti močiutės kvadratą..tai tikrai paprasta!

Kaip nerti močiutės kvadratą..tai tikrai paprasta!



Kai galvojate apie nėrimą, galite galvoti apie močiutės kvadratą. Nors yra daug kitų dalykų, kuriuos galite padaryti su nėrimu, močiutės kvadratas vis tiek (mano nuomone!) yra vienas iš paprasčiausių būdų sukurti kažką gražaus! Ar kada susimąstėte, kaip nerti močiutės kvadratą?

Močiutės aikštė yra stebėtinai paprasta, todėl šioje trumpoje nuotraukų pamokoje aš jums žingsnis po žingsnio parodysiu, kaip padaryti močiutės kvadratą!



Kaip nerti močiutės kvadratą

Aš esu anglas, todėl naudoju Anglų nėrimo terminai bet taip pat įtraukė ir JAV sąlygas.

Norėdami sukurti tokį močiutės kvadratą, turėsite žinoti šias siūles:

  • Grandinė (ch)
  • Treble Crochet (Tr) / (Dvigubas nėrimas (DC) JAV)
  • Slydimo dygsnis (SS)
  • Grandinės tarpas (ch-sp)

Sąranka

1 veiksmas ,paimkite verpalus, nėrimo vąšelį ir adatą. Aš naudoju šiuos DK svorio siūlus ir 4 mm nėrimo kabliuką. Pasirinkite kabliuką, kuris tinka jūsų verpalams. Rutulinė juosta parodys, kokio dydžio turėtumėte naudoti.



Kaip nerti močiutės kvadratą

2 veiksmas, sukurti magišką kilpą. Jei nesate tikri, kaip tai padaryti, įdėjau trumpą mokymo programą kaip man patinka čia sukurti stebuklingą kilpą . Norėdami pradėti šį močiutės kvadratą, turėsite sujungti 3 siūles

3 veiksmas, šiek tiek papildomos informacijos... Visoje šioje pamokoje kalbėsiu apie pavienes ir dvigubas grupes.



  • A vienos klasteris yra trijų trigubų nėrimo (3DC JAV terminais) rinkinys. [3tr (3DC)]
  • A dvigubas klasteris yra trijų trijų nėrimų rinkinys (3DC yra JAV terminai), po kurio seka grandinė 2, po kurio seka antras trijų trijų nėrimų rinkinys (3 DC JAV terminais). [3tr, ch2, 3tr]

Teisingai, pradėkime nuo 1 turo!

1 turas

JK sąlygos: 2tr, ch2, 3tr, ch2, 3tr, ch2, 3tr, ch2

JAV sąlygos: 2dc, ch2, 3dc, ch2, 3dc, ch2, 3dc, ch2

Jei nesate tikri, ką tai reiškia, nesijaudinkite, toliau aprašiau veiksmus.

Jūs jau sukūrėte grandinę 3 kaip aukščiau pateiktos magiškos kilpos dalį. Tai skaičiuojama kaip dygsnis.

Darbas į magišką kilpą, kad

  • Dar 2 diskantai (tai yra vienas klasteris2, įskaitant 3 grandinę iš magiškos kilpos),
  • 2 grandinė, tada padarykite dar 3 aukštus (tai jūsų antrasis vienas klasteris)
  • 2 grandinė, tada padarykite dar 3 aukštus (tai jūsų trečioji viena grupė)
  • 2 grandinę, tada padarykite dar 3 aukštus (tai yra jūsų ketvirtoji viena grupė),
  • pagaliau grandinė dar 2

Nepamirškite perdirbti tiek savo kilpos, tiek darbinio siūlo, kad įsitikintumėte, jog stebuklinga kilpa yra saugi.

1 turas turėtų atrodyti taip:

Kaip nerti-močiutės kvadratą---1 eilutė

Tada patraukite už uodegos siūlų, kad apskritimo vidurys būtų tvirtai priveržtas, o tada slydimo dygsniu sujunkite gyvą dygsnį ant kabliuko su pirmosios grandinės viršumi 3.

traukimo-uždaryti-magic-loop

Štai 1 turo pabaiga!

Jūsų pirmasis turas dabar turėtų atrodyti taip:

eilutė-1

2 turas

JK sąlygos: ch3 ir pasukite darbą, 2tr, ch2, 3tr toje pačioje ch-sp, ch2, [3tr, ch2, 3tr toje pačioje ch-sp, ch2] x3, ss per 1 tr, kad prisijungtumėte

JAV sąlygos: ch3 ir pasukite darbą, 2dc, ch2, 3dc toje pačioje ch-sp, ch2, [3dc, ch2, 3dc toje pačioje ch-sp, ch2] x3, ss per 1 tr, kad prisijungtumėte

Šiame raunde jūs dirbsite su kampinėmis grandinės erdvėmis nuo ankstesnio raundo. Kiekviename kampe sukursite dvigubą grupę, atskirtą grandine 2.

1 veiksmas – Apverskite darbą. Skaičiau, kad jei turėjote problemų su močiutės kvadratų sukimu, tai tikrai padeda, todėl aš tai darau!

2 veiksmas – 3 grandinėlė (skaičiuojama kaip vienas trintukas), tada 2 trikampius nėrimas į kampinę grandinės vietą žemiau esančiame raunde, 2 grandinėlė, tada į tą patį kampinį plotą įkiškite dar 3 trikampius (tai yra vienas dvigubas stulpelis).

eilutė-2.webp

3 veiksmas – Tada 2 grandinėlė, kitoje kampinėje grandinės vietoje, į tą patį kampinį grandinės tarpą įsukite 3 trikampius nėrimus, tada 2 grandinę ir dar 3 tris nėrimus (tai yra jūsų antrasis dvigubas stulpelis)

eilutė-2.2.webp

4 veiksmas – Pakartokite 3 veiksmą dar du kartus, kol padarysite visus keturis kampus.

5 veiksmas – Prijunkite gyvą dygsnį ant kabliuko prie pirmosios šio 2 raundo grandinės viršaus, naudodami slydimo siūlę.

Tai baigtas 2 turas. Tai turėtų atrodyti taip:

Eilutė-2.3.webp

3 turas

JK sąlygos: ch2, 2tr, ch2, *[3tr, ch2, 3tr] tame pačiame ch-sp, ch2, 3tr, ch2, kartokite nuo * iki raundo pabaigos. ss iki 1 tr, kad prisijungtumėte

JAV sąlygos: ch2, 2dc, ch2, *[3dc, ch2, 3dc] toje pačioje ch-sp, ch2, 3dc, ch2, kartokite nuo * iki raundo pabaigos. ss iki 1 tr, kad prisijungtumėte

Visuose tolimesniuose raunduose dirbsite visose grandinės erdvėse iš žemiau esančio raundo. Padaryti dvigubą klasterį kiekvienoje kampo erdvėje ir vieną klasterį bet kurioje raundo viduryje.

1 veiksmas – Apverskite darbą. Tikrai, išbandykite tai kiekvieną kartą, kad pamatytumėte, ar tai jums padės…

2 veiksmas – 3 grandinėlė (tai skaičiuojama kaip vienas trikampis nėrimas), tada padarykite 2 tris nėrimus į vidurinę grandinės vietą apačioje. (tai vienas klasteris)

3 veiksmas – 2 grandinėlė, tada kampinėje erdvėje padarykite dvigubą grupę (tai yra, 3 trikampiai nėrimo, 2 grandinėlė, 3 trikampiai nėrimo toje pačioje vietoje) eilutė-3

4 veiksmas – Pakartokite 2 ir 3 veiksmus, sudarydami vieną grupę kiekvienoje vidurinėje grandinės erdvėje ir dvigubą grupę kiekvieną kartą, kai pateksite į kampą.

5 veiksmas – Pasiekę raundo pabaigą, slydimo dygsniu sujunkite gyvą dygsnį ant kabliuko prie pirmosios šio 3 raundo grandinės viršaus.

3 raundo pabaigoje jūsų močiutės kvadratas turėtų atrodyti taip:

eilutė-3.1

4 turas iki begalybės (tikrai galite padaryti močiutės kvadratą tiek, kiek norite!)

JK sąlygos: ch2, 2tr, ch2, *3tr, ch2 kiekviename ch-sp nuo apačios iki kampo ch-sp [3tr, ch2, 3tr] tame pačiame kampe ch-sp, ch2, kartokite nuo * iki raundo pabaigos. ss iki 1 tr, kad prisijungtumėte

JAV sąlygos: ch2, 2dc, ch2, *3dc, ch2 kiekviename ch-sp nuo apačios iki kampo ch-sp [3dc, ch2, 3dc] tame pačiame kampe ch-sp, ch2, kartokite nuo * iki raundo pabaigos. ss iki 1 tr, kad prisijungtumėte

4 turas yra identiškas trečiam žingsniui, tačiau pamatysite, kad pradėsite gauti daugiau vidurinių tarpų. Atlikite aukščiau nurodytus veiksmus, sudarydami vieną grupę kiekvienoje vidurinėje erdvėje ir dvigubą grupę kiekvienoje kampinėje erdvėje. Kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:

4 eilutė.webp

Kartokite šį 4 turą iki begalybės, kol jūsų močiutės kvadratas bus toks, kokio norite.

Naudodami šią techniką galėtumėte ir toliau augti, galbūt kartais pakeisti spalvas, kad sukurtumėte didžiulę močiutės kvadrato formos antklodę, tokią kaip Lauren Brown sukurta močiutės kvadrato antklodė kūdikiui.

Mimi spyglių krepšelis

Arba galite padaryti daug mažų močiutės kvadratėlių ir sujungti juos, kad padarytumėte tokią antklodę kaip ši spalvinga močiutės kvadratinė antklodė, kurią sukūrė Kirsten Ballering.

Mimi spyglių krepšelis

Kai jūsų močiutės kvadratas bus tokio dydžio, kokio norite, nusegkite ir adata nubraukite galus. Man atrodo, kad norint, kad centras būtų ypač saugus, kelis kartus apsuku šias siūles, kol daužau galus.

Dabar paleisk savo vaizduotę spalvomis!!

Laimingas močiutės kvadratas!